Meglepő érdekességek a 25 éves videojátékról.Több játék is a széria folytatásának készült, mielőtt önálló sorozattá vált volna: A különféle programok fejlesztése terén elég nagy káosz uralkodott a Capcomnál a nyolcvanas és a kilencvenes években. Ezt igazolja az is, hogy akadnak olyan Resident Evil-folytatások, amelyek végül más címmel váltak saját sorozattá.

Ilyen például a Devil May Cry sorozat, amit a Resident Evil 3 írója, Noboru Sugimura és rendezője, Hideki Kamiya készített. Az alkotók érezték, hogy unalmassá vált a bejáratott formula, ezért úgy döntöttek, hogy egy túlpörgetett „over the top” akciójáték lesz a folytatás, aminek túlélőhorror-elemeit alaposan visszaveszik.

A kiadónak tetszett a játék prototípusa, viszont úgy érezték, hogy a rajongókat nem nyűgözné le a műfajváltás, úgyhogy úgy döntöttek, hogy nem dobják ki a játékot, hanem átnevezik. Így lett Devil May Cry a címe.

Egy másik eset, a mára szinte a feledés homályába veszett, Onimusha, amit a Resident Evil spin-offjaként készült. Itt a Capcom egy „nindzsás” verziót talált ki a játékhoz, ám még időben rájöttek, hogy ez nem túl jó ötlet, így inkább a Resident Eviltől független játékként adták ki a programot.

A kameranézetet az Alone in the Dark ihlette, a játékot viszont nem: Habár a rendező elárulta, hogy fiatalabb korában rajongott az Alone in the Darkért, amihez hozzáadva a rögzített kamerákat, szinte egyértelmű, hogy az Infrogames horrorszériájának köszönhető, hogy a Resident Evil születése, ám Mikami elmondása szerint, ez nem igaz.

A rendező ugyanis elárult, hogy a Capcom egy másik horrorjátéka, a Sweet Home volt az, ami leginkább megihlette. Ez nem meglepő, elvégre az eredeti csapatnak az 1989-es szerepjátékot kellett volna remake-elnie, viszont elég gyorsan kiderült, hogy a Mikami által kitalált formula jobb lesz önálló megvalósításként.

A Sweet Home egy elhagyatott kúriában játszódik, ahol a játékosra sokféle fejtörő, idegtépő tárgymenedzsment és ajtónyitó-animáció is vár, amikor a szobák között mászkál, mindez pedig minden bizonnyal ismerős a Resident Evil rajongóinak.

Tényleg létezik egy Resident Evil 1.5-nek hívott, hivatalosan ki nem adott folytatás: Még az előtt, hogy az alkotók létrehozták volna a játék második részét, ami nemrég egy remek remake-et kapott, egy másik csapat is megbízást kapott, hogy alkossa meg a Resident Evil 2-t.

Ebben a verzióban Leon mellett megjelent egy új főhősnő, Elza Walker, aki amellett, hogy egyetemista, még motorbicikli versenyző is. Ennek a párosnak kellett volna megküzdenie az egyik másik játékban sem felbukkanó zombi-gorillákkal, félig ember, félig pók mutánsokkal és egy olyan főellenséggel, akinek a farkán Albert Wesker arca jelent meg.

Végül hivatalosan nem került kereskedelmi forgalomba a Resident Evil 1.5, viszont egy prototípus képében mégiscsak sikerült kiszivárognia.

George A. Romero, Az élőhalottak éjszakája direktora lett volna a Resident Evil-film rendezője: A rajongók máig hevesen képesek vitatkozni arról, hogy milyenek lettek a Resident Evil-filmek, ám az más kérdés, hogy milyenek lettek volna ezek a filmek, ha a modern zombik atyja, George A. Romero rendezi őket, ahogy arról eleinte szó is volt.

A Capcom és Romero jó viszonyt ápolt egymással, amit az is bizonyít, hogy a rendező reklámot készített a játék második részéhez, ezért egyből őt keresték, amikor felmerült a mozgóképes ötlet. Romero, aki nem titkolta, hogy rajongott a program első részéért, a forgatókönyv megírását is elvállalta. A rendező úgy tervezte, hogy kisebb változtatásokkal, az első rész történetét filmesítené meg, Jillel, Chrisszel és a többiekkel, ám a Capcom tetszését nem nyerte el a forgatókönyv, így azonnal kirúgták a híres direktort.

Egy Guinness-rekordot is sikerült elérnie, de ezzel az alkotók nem nagyon reklámozták a játékot: A Resident Evil esetében pozitívumként lehet említeni a fejtörőket, az izgalmas harcokat, a hétköznapinak nem nevezhető megoldásokat, viszont a benne lévő párbeszédek olyan botrányosak, hogy amiatt a játék bekerült a Guinness Rekordok Könyvének 2008-as „Gamer’s Edition” kiadásába, mint az a játék, amely „minden idők legrosszabb párbeszédeit tartalmazza”.

(Forrás: hu.ign.com)